• 2007-07-10

    室内家装设计标准尺寸列表 - [设计尺寸]

    室内家装设计标准尺寸列表



    家具设计的基本尺寸
    (单位:厘米)
    衣橱:深度:一般60~65;推拉门:70,衣橱门宽度:40~65
    推拉门:75~150,高度:190~240
    矮柜: 深度:35~45,柜门宽度:30-60
    电视柜:深度:45-60,高度:60-70
    单人床:宽...
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之十 - [3D MAX笔记]

    NURBS 建 模

    NURBS(非统一有理B样条):Non-Uniform Rational Basic Sline的简写,是较先进的建模之一。其中SoftImage和Maya中也包括这部分。
    创建NURBS对象的方法
    1、Create—→Shape—→下拉列表中选择NURBS Curves,创建NURBS曲线
    2、Create—→Geometry几何实体—→下拉列表中选择NURBS Surfaces,创建NURBS表面
    创建各种几何体、面片、放样、二维图形再转化为...
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之九 - [3D MAX笔记]

    第十四讲 综合动画(一)
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之八 - [3D MAX笔记]

    第十三讲 灯光与环境(二)
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之七 - [3D MAX笔记]

    第十二讲 灯光与环境(一)

    灯光与摄像机在最后渲染时起着重要作用。一个好灯光设置能充分烘托气氛、突出场景的特色和整体效果,而一个好摄像机能突出场景中的主角。
    一、在MAX中的五种灯光类型:
    1、Omni(泛光灯)向四周发散光线照射场景,用来模仿灯泡、太阳等点状发光对象
    2、Target Spot(目标聚光灯)由投射点和目标点组成,可产生一个锥形的照射区域,区域外的对象不受光的影响
    3、Free Spot(自由聚光灯)适用于晃动的手电筒和舞台上的射灯
    4、Target Direct(目标平行光)产生一个平行的照射区域,主要模拟自然光线照射效果
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之六 - [3D MAX笔记]

    第十一讲 材质与贴图(三)

    在贴图中可以调整丰富的材质,还提供10种不同的材质类型(复合材质)
    一、Double Sided(双面材质) 在物体表面的两面指定两种不同的材质,同时控制它们的透明程度
    Facing Material(外表面材质) 物体外表面的材质
    Back Material (内表面材质) 物体内表面的材质
    Translucency (透明度) 设定两个材质混合的透明程度
    二、Blend(融合材质) 通过一定的百分比混合两种不同的材质,可通过Mask控制混合位置
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之五 - [3D MAX笔记]

    第九讲 材质与贴图(一)

    3D的造型的质感是通过材质来实现的(包括颜色的组成、自发光、高光显示及透明度等)例如:玻璃、木头、大理石、水、金属等
    一、基本材质编辑器
    1、进入材质编辑器的方法:
    a、Tool→Material Editor b、工具栏中的图标
    c、按“M”的快捷键
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之四 - [3D MAX笔记]

    第七讲 高级放样

    一、Boolean:布尔运算
    1、Pick Operand B:拾取要进行布尔运算的对象
    2、Operation:
    Union(并集) Intersection(交集) Subtraction(A-B):第一次选择的物体减去第二次选择的物体
    Subtraction(B-A):第二次选择的物体减去第一次选择的物体
    Cut:剪切
    (1) Refine:精炼 删除选取物体,并在两物体相交面处建立新平面(在T视图建两上半径相同的圆,再布尔
    (2) Split:拆分 将物体在相交面处切分两部分产生新的平面
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之三 - [3D MAX笔记]

    第五讲 三维模型修改(三)

    一、Bevel(倒角)
    1、Surface(表面)
    a、Linear Sides:线性倒角
    b、Curved Sides:曲线倒角
    注:Keep lines from Crossing 避免交叉线
    2、Bevel Values(倒角值)
    Start Outline(倒角偏移值)
    Level(层次):Height高度 Outline第一层轮郭偏移
    二、Bevel Profile(轮廓倒角)
    Pick Profile(拾取轮廓)
    三、Face Extrude(面拉伸)...
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之二 - [3D MAX笔记]

    第三讲 三维模型的修改

    一、二维图形的建立
    单击Create(创建)→Shape(图形)
    1. Line(直线)
    Step:步距越大越精确(使用步距勾选Adaptive合适化)
    Thickness:渲染时显示的宽度勾选Renderable才有效
    Initial type 初始的类型 Corner(转角) Smooth(光滑)
    Drag type 拖动的类型 Corner、Smooth、Bezier(贝塞尔曲线)
    2.Circle(圆)
    Edge:两点式 Center:圆心方式
    3.Arc(圆弧...
  • 2007-07-10

    3D MAX笔记之一 - [3D MAX笔记]

    第一讲 初识3D Max
    一、3D Max的发展
     美国Autodesk公司的产品,其版本由3D Studio Max 2.5→→3D Max 3.0 →→ 3D Max 4.0→ → 3D Max 5.0。其在广告制作、建筑设计(室内、室外)、工业设计等方面运用广泛,主要用其强大的建模、动画功能。
    二、3D Max的学习流程
    1. 3D Max的界面布局2.创建对象       3.修改对象(建模) 4.材质和贴图            5.环境场景设置 6.灯光、摄像机
    7.视频合成 8.简单动画
    三、界面浏览与管理
    1.菜单栏 (11项)File, Edit, Tools, Group, Vie...
  • 2007-07-09

    平面设计师应具备的素质? - [设计心得文章]

    平面设计师应具备的素质?
      一个有经验的设计师,在给客户交稿时,至少会准备三种设计供他选择。 
  • 2007-07-09

    设计师应具备 - [设计心得文章]

    优秀的设计师应当具备:
    A 扎实的美术基础
    B 、强烈敏锐的感受能力
    C 、发明创造的能力
    D 、对作品的美学鉴定能力
    E 、对设计构想的表达能力
    F、具备全面的专业智能
    美术基础相当大家也都会清楚,构成、透视的基础,客观视觉经验等~~~
    设计师应当自信,但自信不等于自大和顽固~~遇到的设计课题要客观认真的分析,反复思考后形成创作~~~
    另外平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,注重个人修为,“先修其形,后练其品”。
    设计的提高是在不断的学习和实践中进行的,设计中最关键的是意念,也就像之前有个讨论贴里BINGBING鸟友提到的“思想对于设计的重要性”,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需...
  • 2007-07-07

    一位设计师多年的心得(7) - [设计]

    一、理解通道 
    通道(Channels)实际上是一个单一色彩的平面。这样说未免太抽象,还是以我们在生活中司空见惯的彩色印刷品来打个比方吧:我们所看到的五颜六色的彩色印刷品,其实在其印刷的过程中仅仅只用了四种颜色。在印刷之前先通过计算机或电子分色机将一件艺术品分解成四色,并打印出分色胶片;一般地,一张真彩色图像的分色胶片是四张透明的灰度图,单独看每一张单色胶片时不会发现什么特别之处,但如果将这几张分色胶片分别着以C(青)、M(品红)、Y(黄)和K(黑)四种颜色并按一定的网屏角度叠印到一起时,我们会惊奇地发现,这原来是一张绚丽多姿的彩色照片。 
    Photoshop具有给彩色图片分色的功能,以上面所说的印刷模式为例,Photoshop便将这种类型的图像分成了CMYK四种基本颜色。这四种颜色并不是大杂烩般地堆砌在一起,而是一种色彩以一个通道平面来储...
  • 2007-07-07

    一位设计师多年的心得(6) - [设计]

    141. 单击视窗上的吸管或十字标,就可由弹出式菜单更改尺寸及色彩模式。 
    142. 按住Shift点击颜色面板下的颜色条可以改变其所显示的色谱类型。或者,也可以在颜色条上单击鼠标右键,从弹出的颜色条选项菜单中选取其它色彩模式。 
    143. 在调色板面板上的任一空白(灰色)区域单击可在调色板上加进一个自定义的颜色,按住Ctrl键点击为减去一个颜色,按住Shift点击为替换一个颜色。 
    144. 通过拷贝粘贴Photoshop拾色器中所显示的16进制颜色值,可以在Photoshop和其它程序(其它支持16进制颜色值的程序)之间交换颜色数据。 145. 打开颜色范围对话框时,可按Ctrl键做图像与选取预览的切换。若按Shift键可使吸管变成有“+&rd...
  • 2007-07-07

    一位设计师多年的心得(5) - [设计]

    61. 要修正倾斜的图像,先用测量工具在图上可以作为水平或垂直方向基准的地方画一条线(如图像的边框、门框、两眼间的水平线等等),然后从菜单中选“图像”→“旋转画布”→“任意角度…”,打开后会发现正确的旋转角度已经自动填好了,只要按确定就OK啦。 
    62. 可以用裁切工具来一步完成旋转和剪切的工作:先用裁切工具画一个方框,拖动选框上的控制点来调整选取框的角度和大小,最后按回车实现旋转及剪切。测量工具量出的角度同时也会自动填到数字变换工具(“编辑”→“变换” →“数字” )对话框中。 
    63. 裁剪图...
  • 2007-07-07

    一位设计师多年的心得(4) - [设计]

    上面写的东西,象个流水帐,下面写点从业的感受: 
    01,不要把自己当老板,要想剥削别人,就要先剥削自己。
    02,不要在名片上印总经理的字样,印设计总监或客户总监会让你的业务开展起来更有余地,客户也会觉得你公司规模看起来还可以。
    03,不要总和做设计的人搞在一起,除非你只想做个设计师而已。 
    04,不要轻易找和自己很熟的哥们合作,除非你把钱看得比友情更重要。 
    05,不要找陌生和或自己不太了解的人合作,除非你已经拥有驾御这种危险合作的经验与能力。
    06,不要指望自己能在5到10年的时间里摆脱电脑,除非不是一个有理想的设计师。对设计公司的创业者来说,你思维的枯竭就意味着你公司的枯竭。
    07,不要背弃理想,除非你觉得钱是你唯一觉得重要的东西,做一个有理想的人,自然也会成就一个有...
  • 2007-07-07

    一位设计师多年的心得(3) - [设计]

    1,设计行业究竟是个什么样的行业? 
    我一个对设计失望的朋友曾经说过,其实设计根本不是个行业,充其量只是个职业,就是企业的一个美工!想想也有道理,本来就是分工的逐步细化产生的公司类型,因此,我们可以看到深圳有那么多的设计公司,牛毛一样的多,但有几家是大型的呢?我曾经去一个规模化的生产公司谈业务时,突发奇想,为什么不把设计公司做成大规模的呢,只要有充足的业务,就可以招收充足的设计师,招收足够的客户服务人员,不就利润大了吗?这个想法是很合理的,但实际根本没商人去操作,为什么呢?因为能把一个设计公司做这么大,靠的不是对设计的兴趣和热爱,靠的是一种绝对的商业智慧,经营头脑,而如此聪明,如此厉害的商业天才又怎么可能来弄设计这个行业呢,他大可以把他的能力发挥到其他行业去,如饮食,如服装,----设计,不能量化! 
    设计这个行业,我自认为是个比较特殊的行...
  • 2007-07-07

    一位设计师多年的心得(2) - [设计]

    第二部 喷绘写真图象的输出要求


    喷绘一般是指户外广告画面输出,它输出的画面很大,如高速公路旁众多的广告牌画面就是喷绘机输出的结果。输出机型有:NRU SALSA 3200 、彩神3200等,一般是3.2米的最大幅宽。喷绘机使用的介质一般都是广告布(俗称灯箱布),墨水使用油性墨水,喷绘公司为保证画面的持久性,一般画面色彩比显示...
  • 2007-07-07

    一位设计师多年的心得 - [设计]

    第一部 当今平面的设计理念

    作者: 巴布罗·康斯特
    当人们面对一个美好愿望的源泉时,他们只是屈服与它,并希望当他们睁开双眼时他们的愿望已经实现。但荒唐的是,有时他们仅用了金钱所买到的便信以为是他们所拥有的,这是绝对真实的,他们却并未意识到那仅仅是本应发生的(在这时我们便应相信命运)。 
    面前所提到的比喻并非是空洞的,他们并不是简单词组的广阔含义或是个人任意的演义,但它本身所拥有的暧昧的双重性确实是事实。我们这里所提到的也正是我们在生活中经常见到的,也会是被平面设计师们所认为是自身行业的初衷,尽管他们应铭记在心里但却也偶尔像是忘记了;这初衷应该是紧系着交流与沟通,这样的初衷应在大家的心中更为清晰而不是含糊不清的。无论是传播者也好,接受者也好,我们共享着的不光是物质空间,并同样共享着视觉空间,并且...
  • 2007-07-06

    设计常用网址 - [设计]

    http://www.seji.cn/
  • 2007-06-19

    战友骗我去传销 第1节 - [批示录]

    第一节 煽动激情

  • 2007-06-19

    战友骗我去传销 后记 - [批示录]

    后记

    我损失了什么,我只损失了来去1000块的车费、加上几天的时间和一个很好的工作,损失了我和王建月战友之间的感情,但这种感情损失了也不足为惜,之前的损失也算不了什么,可他呢,他损失的我想比我更多。
  • 2007-06-19

    战友骗我去传销 第6节 - [批示录]

    第六节 决定离开

    接着我们就往市中心方向走了,我们很容易就找到了一家烧烤店,我们在烧烤店里点了一些烧烤,拿了两瓶酒,就开始边喝酒边聊天了。这一次,他并没有过多的劝说我,只说了一句,“你想走,你明天就走吧,但是作为一个...
  • 2007-06-19

    战友骗我去传销 第4节 - [批示录]

    第四节 引我入堂

    “建月呀,我们上哪去呀”“我也不知道,随便逛逛吧”。“不会吧,你不知道,...
  • 2007-06-19

    战友骗我去传销 第2节 - [批示录]

    第二节 盛情款待
  • 2007-06-18

    战友骗我去传销 第8节 - [批示录]

    第八节 决定报警
  • 2007-06-18

    战友骗我去传销 第9节 - [批示录]

    第九节 一网打尽把他们两拖入派出所后…………我知道警察可能在审讯他们两,一会儿,警察就叫我下来了,他们还在一个劲的叫嚷着...
  • 2007-06-18

    战友骗我去传销 第7节 - [批示录]

    第七节 逃离窝点第二天,一大早,大约五点半,我肚子疼,然后我就想去上厕所,可身上没有纸,旅馆里也没有纸,我只好跑到外面去买,可外面超市都没有开门,我的妈呀,这可怎么办,大约过了二十来分钟的样子,有一家小店开门了,我随既买了一卷纸,回过头,发现在阿丽在我的后面,我一见她,见她两眼黑...
  • 2007-06-18

    战友骗我去传销 第5节 - [批示录]

    第五节 努力说服上完课后,我们就走出了这个“贫民区”,阿丽和王建月在后面紧跟着,出来时我一言没发,等走到街上来,我才开始发火了,“王建月,你他妈的B,你今天是什么意思,你跟老子说清楚”。